Warhammer 40,000: Freeblade

āĻāϤ⧇ āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ-āĻŽāĻ§ā§āϝāĻ¸ā§āĻĨ āϕ⧇āύāĻžāĻ•āĻžāϟāĻž
ā§Ē.ā§Ŧ
ā§§.⧝ā§Ē āϞāĻžāϟāĻŋ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω
ā§§ā§Ļ āϞāĻž+
āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
PEGI 12
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āϗ⧇āĻŽ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

"Warhammer 40K: Freeblade āĻ¸ā§āĻĒ⧇āϏ āĻŽā§‡āϰāĻŋāύ āĻ—āĻĄāϜāĻŋāϞāĻž āϖ⧇āϞāĻž āφāĻŽāĻŋ āϜāĻžāύāϤāĻžāĻŽ āύāĻž āφāĻŽāĻŋ āĻšā§‡āϝāĻŧ⧇āĻ›āĻŋāϞāĻžāĻŽ" - PocketTactics

"Warhammer 40,000: Freeblade āφāĻĒāύāĻŋ mechs āϏāĻ™ā§āϗ⧇ āĻ­āĻŦāĻŋāĻˇā§āĻ¯ā§Ž āĻ§ā§āĻŦāĻ‚āϏ āĻšāĻŦ⧇" - āĻŦāĻšā§āϭ⧁āϜ

āĻŽā§‹āĻŦāĻžāχāϞ⧇ āϏāĻŦāĻšā§‡āϝāĻŧ⧇ āĻ•āĻ°ā§āĻŽ āĻŦāĻ¸ā§āϤāĻžāĻŦāĻ¨ā§āĻĻā§€ āĻāĻŦāĻ‚ āϚāĻžāĻ•ā§āώ⧁āώāϰ⧂āĻĒ⧇ āĻ…āĻ¤ā§āϝāĻžāĻļā§āϚāĻ°ā§āϝ āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻžāσ āĻāĻ•āϟāĻŋ āϗ⧇āĻŽ WARHAMMER 40,000 āχāĻŽā§āĻĒ⧇āϰāĻŋāϝāĻŧāĻžāϞ āύāĻžāχāϟ āĻ•āĻ°ā§āϤāĻŦā§āϝāĻ­āĻžāϰ āĻ—ā§āϰāĻšāĻŖ āĻ•āϰāĻž.

āϝāĻ–āύ āĻāĻ•āϟāĻŋ āϤāϰ⧁āĻŖ āχāĻŽā§āĻĒ⧇āϰāĻŋāϝāĻŧāĻžāϞ āύāĻžāχāϟ āϤāĻžāĻĻ⧇āϰ āωāĻ¨ā§āύāϤāϚāϰāĻŋāĻ¤ā§āϰ āϕ⧇āϝāĻŧāϏ āĻāϰ āĻĒāĻžāĻ•āĻžāύ āĻŦāĻžāĻšāĻŋāύ⧀ āĻĻā§āĻŦāĻžāϰāĻž āĻ§ā§āĻŦāĻ‚āϏ āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻŋāϤ⧇ āĻĻ⧇āĻ–āĻŦ⧇, āϤāĻ–āύ āϤāĻžāϰāĻž āĻāĻ•āϟāĻŋ Freeblade āĻĄāĻžāĻ°ā§āĻ• āĻāĻžā§āĻœā§‡āϞāϏ āĻ¸ā§āĻĒ⧇āϏ āĻŽā§‡āϰāĻŋāύ āĻ…āĻ§ā§āϝāĻžāϝāĻŧ āĻŦāĻžāĻšāĻŋāύ⧀ āύāĻŋāϝāĻŧ⧇ āϝ⧋āĻ— āĻĻ⧇āχ. 170 āϟāĻŋāϰāĻ“ āĻŦ⧇āĻļāĻŋ āĻāĻ•āĻ• āĻĒā§āϞ⧇āϝāĻŧāĻžāϰ āĻŽāĻŋāĻļāύ⧇ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻŽāĻšāĻžāĻ•āĻžāĻŦā§āϝ āĻ—āĻ˛ā§āĻĒ āĻ…āĻ­āĻŋāĻœā§āĻžāϤāĻž āĻšāĻŋāϏāĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻŋ āϏāĻŽā§āĻŽāĻžāύ, āĻĻāĻžāϝāĻŧāĻŽā§‹āϚāύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšāĻŋāĻ‚āϏāĻžāϰ āĻŽā§āϏāĻžāĻĢāĻŋāϰ āφāĻĒāύāĻžāϰ Freeblade āĻšā§āϕ⧁āĻŽ. āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĻāĻ•ā§āώāϤāĻž āĻĒāϰ⧀āĻ•ā§āώāĻž āĻ•āϰ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ…āĻŦāĻŋāϰāĻžāĻŽ āĻŦāĻžāχāϰ⧇āϰ āĻŦāĻ¸ā§āϤ⧁āϰ āĻŽā§‹āĻ•āĻžāĻŦāĻŋāϞāĻž āĻŦāϧ āĻ•āϰāϤ⧇ Tarnis āϜāĻ—āϤ⧇ āϟāĻšāϞ.

āĻŦāĻŋāĻ¸ā§āĻĢā§‹āϰāĻ• "āĻŸā§‹āĻ•āĻž āĻ…āĻ™ā§āϕ⧁āϰ" āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻžāσ
āφāĻĒāύāĻžāϰ āύāĻ–āĻĻāĻ°ā§āĻĒāϪ⧇ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ…āϰ⧋āĻ§ā§āϝ āϝ⧁āĻĻā§āϧāϝāĻžāύ āĻļāĻ•ā§āϤāĻŋ āĻ…āύ⧁āĻ­āĻŦ. āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ⧇āϰ āĻ•āĻžāĻŽāĻžāύ, āĻŽāĻŋāϏāĻžāχāϞ āĻ“ āϤāĻžāĻĒ āĻŦāĻŋāĻ¸ā§āĻĢā§‹āϰāĻŖ āφāĻĒāύāĻžāϰ foes āĻ§ā§āĻŦāĻ‚āϏ āĻ•āϰāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϘāĻĄāĻŧāĻŋ āĻĒāϰāĻŋāĻŦ⧇āĻļ⧇āϰ āφāĻĒāύāĻŋ āϏāĻžāĻŽāύ⧇ āϧ⧁āϞ⧋ āϟ⧁āĻ•āϰāĻž āϟ⧁āĻ•āϰāĻž āĻ•āϰāĻž.

āϏ⧁āĻĒāĻžāϰ āωāĻšā§āϚ āĻŦāĻŋāĻ¸ā§āϤāĻžāϰāĻŋāϤ 3D āĻ—ā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āϏ
āϏāĻŦāĻšā§‡āϝāĻŧ⧇ āϚāĻžāĻ•ā§āώ⧁āώāϰ⧂āĻĒ⧇ āĻ…āĻ¤ā§āϝāĻžāĻļā§āϚāĻ°ā§āϝ āĻļā§āϝ⧁āϟāĻžāϰ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāχāϏ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āωāĻĒāϞāĻŦā§āϧ āωāχāϟāύ⧇āϏ. āϏāĻ°ā§āĻŦāĻļ⧇āώ āĻ—ā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āϝāĻžāϞ āχāĻĢ⧇āĻ•ā§āϟ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ…āĻ¤ā§āϝāĻžāĻļā§āϚāĻ°ā§āϝ āωāĻšā§āϚ āĻŦāĻŋāĻ¸ā§āϤāĻžāϰāĻŋāϤāĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻ•āĻ–āύāĻ“ āφāϗ⧇ āĻŽāϤ āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦ⧇āϰ, āĻ…āĻ•ā§āώāϰ āĻāĻŦāĻ‚ 40,000 Warhammer āĻĒā§āϰāĻžāĻŖā§€āϕ⧇ āĻ…āĻ­āĻŋāĻœā§āĻžāϤāĻž.

EPIC āĻĻāĻžāĻ™ā§āĻ—āĻž āϝ⧁āĻĻā§āϧ āϝ⧁āĻĻā§āϧ
āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻŽāĻšā§Ž Chainsword āϏāĻ™ā§āϗ⧇ āĻ•āĻ¨ā§āĻŸā§āϰ⧋āϞ āĻļāĻ¤ā§āϰ⧁āĻĻ⧇āϰ āĻĒ⧃āĻĨāĻ•ā§ āĻšā§‡āϰāĻž. āφāĻĒāύāĻžāϰ Freeblade āĻāϰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋ āϏ⧁āχāĻ‚ āĻ“āϜāύ āĻ…āύ⧁āĻ­āĻŦ āĻšāĻŋāϏāĻžāĻŦ⧇ āϤāĻžāϰāĻž āĻĒāĻžāĻļāĻŦāĻŋāĻ•, āφāĻ¨ā§āϤāϰāϝāĻŧāĻ¨ā§āĻ¤ā§āϰ⧀āϝāĻŧ āĻ¸ā§āĻŸā§āϰāĻžāχāĻ• āϏāĻ™ā§āϗ⧇ āϝāĻžāĻ¨ā§āĻ¤ā§āϰāĻŋāĻ• āĻŦāĻŋāĻ­ā§€āώāĻŋāĻ•āĻž āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒā§āϰāĻ•āĻžāĻŖā§āĻĄ āϜāĻ¨ā§āϤ⧁ āϚāĻžāϞāĻžāύ⧋.

āĻ•āĻžāĻŽāĻžāϰāĻļāĻžāϞāĻž, āφāĻĒāĻ—ā§āϰ⧇āĻĄ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ•āĻžāĻ¸ā§āϟāĻŽāĻžāχāϜ āĻ•āϰ⧁āύ
āφāĻĒāύāĻžāϰ āύāĻŋāϜāĻ¸ā§āĻŦ Freeblade āĻšā§‡āĻšāĻžāϰāĻž āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻĄāĻŋāϜāĻžāχāύ, āĻ•āĻžāĻŽāĻžāϰāĻļāĻžāϞāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻ•āχāĻ­āĻžāĻŦ⧇ ORK āĻ—āĻžāĻĻ āĻāĻŦāĻ‚ āϕ⧇āϝāĻŧāϏ āϧāĻ°ā§āĻŽāĻĻā§āϰ⧋āĻšā§€āϤāĻž āĻ…āĻ­āĻŋāϝ⧋āĻ—āĻŽā§āĻ•ā§āϤ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ…ā§āϝāĻžāϭ⧇āĻžā§āϜāĻžāϰ āύāϞāĻž āĻŽā§‡āĻļāĻŋāύāĻ—āĻžāύ āĻ•ā§āϝāĻžāύāύ āĻāĻŦāĻ‚ Melta āĻŦāĻ¨ā§āĻĻ⧁āĻ• āϏāĻš āĻļāĻ•ā§āϤāĻŋāĻļāĻžāϞ⧀ āĻ…āĻ¸ā§āĻ¤ā§āϰ āϏāĻœā§āϜāĻŋāϤ.

āĻĻ⧈āύāĻŋāĻ• āϘāϟāύāĻžāϗ⧁āϞāĻŋ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϝ⧋āĻ—āĻŋāϤāĻž
āϝ⧁āĻĻā§āϧ āĻāĻ•āϟāĻŋ āύāϤ⧁āύ āĻŽāĻŋāĻļāύ āĻ•āĻžāĻ˛ā§āĻĒāύāĻŋāĻ• wargear āĻāĻŦāĻ‚ āĻ…āύāĻ¨ā§āϝ āĻŦ⧈āĻļāĻŋāĻˇā§āĻŸā§āϝ āĻ¸ā§āĻŦāύāĻŋāĻ°ā§āϧāĻžāϰāĻŖ āĻ…āĻĒāĻļāύ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻĻāĻŋāύ āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦāϜ⧁āĻĄāĻŧ⧇ āϖ⧇āϞ⧋āϝāĻŧāĻžāĻĄāĻŧāĻĻ⧇āϰ āĻŦāĻŋāϰ⧁āĻĻā§āϧ⧇ āϏāĻ°ā§āĻŦā§‹āĻšā§āϚ āĻ¸ā§āϕ⧋āϰ āĻĒ⧇āϤ⧇; āĻ…āĻ¨ā§āϝāĻžāĻ¨ā§āϝ Freeblades āϜāĻžāύāĻŋ āϝāĻžāϰāĻž āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦ⧇āϰ āϏ⧇āϰāĻž āϏāĻ¤ā§āϝāĻŋāχ āϝāĻžāĻ•!

āφāϰāĻ“ āĻļā§€āĻ˜ā§āϰāχ āφāϏāϛ⧇ ...
āϖ⧇āϞāĻž āφāϰ⧋ āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āφāϏāϛ⧇ - āϤ⧀āĻŦā§āϰ āĻŽāĻžāĻ˛ā§āϟāĻŋāĻĒā§āϞ⧇āϝāĻŧāĻžāϰ āϝ⧁āĻĻā§āϧ āϏāĻŦ āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦāϜ⧁āĻĄāĻŧ⧇ āϖ⧇āϞ⧋āϝāĻŧāĻžāĻĄāĻŧāĻĻ⧇āϰ āϏāĻ™ā§āϗ⧇ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϝ⧋āĻ—āĻŋāϤāĻž āĻ•āϰ⧇ āĻ•āĻžāĻ˛ā§āĻĒāύāĻŋāĻ• āĻ…āĻ¸ā§āĻ¤ā§āϰ, āĻŦāĻ°ā§āĻŽ āĻāĻŦāĻ‚ liveries āϜāϝāĻŧ.

Warhammer 40,000: Freeblade āϏāĻŽā§āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖāϰ⧂āĻĒ⧇ āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻŦāĻŋāύāĻžāĻŽā§‚āĻ˛ā§āϝ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻāϟāĻŋ āĻ•ā§āϰāϝāĻŧ āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻž āϖ⧇āϞāĻžāϰ āĻŽāĻžāĻ§ā§āϝāĻŽā§‡ āϖ⧇āϞāĻž āϏāĻŽā§āĻ­āĻŦ; āϤāĻŦ⧇ āϖ⧇āϞāĻž āφāχāĻŸā§‡āĻŽ, āĻŦ⧈āĻļāĻŋāĻˇā§āĻŸā§āϝ āĻ“ āωāĻ¨ā§āύāϤ āĻŦ⧈āĻļāĻŋāĻˇā§āĻŸā§āϝ āĻ•āĻŋāϛ⧁ āϐāĻšā§āĻ›āĻŋāĻ•āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āϤāĻŦ āĻ…āĻ°ā§āĻĨ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•ā§āϰāϝāĻŧ āĻ•āϰāĻž āϝ⧇āϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇. āφāĻĒāύāĻŋ āĻāχ āĻŦ⧈āĻļāĻŋāĻˇā§āĻŸā§āϝ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāϤ⧇ āϚāĻžāύ āύāĻž āĻĨāĻžāϕ⧇ āϤāĻžāĻšāϞ⧇ āφāĻĒāύāĻŋ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāχāϏ āϏ⧇āϟāĻŋāĻ‚āϏ āχāύ-āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒā§āϞāĻŋāϕ⧇āĻļāύ āĻ•ā§āϰāϝāĻŧ āϏ⧀āĻŽāĻŋāϤ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇.

Warhammer 40,000: Freeblade Š āĻ•āĻĒāĻŋāϰāĻžāχāϟ āϗ⧇āĻŽ āĻ“āϝāĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ•āĻļāĻĒ āϞāĻŋāĻŽāĻŋāĻŸā§‡āĻĄ 2016. Warhammer 40,000: Freeblade, Warhammer 40,000: Freeblade āϞ⧋āĻ—ā§‹, GW, āϗ⧇āĻŽ āĻ“āϝāĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ•āĻļāĻĒ, āĻ¸ā§āĻĒ⧇āϏ āĻŽā§‡āϰāĻŋāύ, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, 40,000, 'āφāĻ•āĻŋāϞāĻž' āĻĄāĻžāĻŦāϞ āϕ⧇āĻļ āψāĻ—āϞ āϞ⧋āĻ—ā§‹, āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŦ āϝ⧁āĻ•ā§āϤ āϞ⧋āĻ—ā§‹, āĻ•āύāĻŸā§‡āĻ¨ā§āϟ āĻ•āĻĒāĻŋāϰāĻžāχāϟ āφāχāύ⧇ āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŦāĻžāύ⧁āĻŽāϤāĻŋ, āϚāĻŋāĻ¤ā§āϰ, āύāĻžāĻŽ, āĻœā§€āĻŦ, āĻ˜ā§‹āĻĄāĻŧāĻĻ⧌āĻĄāĻŧ, āĻ—āĻžāĻĄāĻŧāĻŋ, āĻ…āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻžāύāϗ⧁āϞāĻŋ, āĻ…āĻ¸ā§āĻ¤ā§āϰ, āĻ…āĻ•ā§āώāϰ, āĻāĻŦāĻ‚ āωāĻšāĻžāϰ āĻ¸ā§āĻŦāĻžāϤāĻ¨ā§āĻ¤ā§āĻ°ā§āϝāϏ⧂āϚāĻ• āωāĻĒāĻŽāĻž, āĻšāϝāĻŧ āĻšāϝāĻŧ ÂŽ āĻŦāĻž āϟāĻŋāĻāĻŽ, āĻāĻŦāĻ‚ / āĻ…āĻĨāĻŦāĻž Š āϗ⧇āĻŽ āĻ“āϝāĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ•āĻļāĻĒ āϞāĻŋāĻŽāĻŋāĻŸā§‡āĻĄ, āĻ…āϏāĻŽ āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦāϜ⧁āĻĄāĻŧ⧇ āύāĻŋāĻŦāĻ¨ā§āϧāĻŋāϤ, āĻāĻŦāĻ‚ āϞāĻžāχāϏ⧇āĻ¨ā§āϏ⧇āϰ āφāĻ“āϤāĻžāϝāĻŧ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšā§ƒāϤ. Warhammer 40,000: Freeblade GamesLab āĻ“āϝāĻŧ⧇āĻ¸ā§āϟ āĻŽāĻŋāĻĄāĻ˛ā§āϝāĻžāĻ¨ā§āĻĄāϏ āĻĒā§āϰ⧋āĻ—ā§āϰāĻžāĻŽ, āχāωāϰ⧋āĻĒā§€āϝāĻŧ āφāĻžā§āϚāϞāĻŋāĻ• āωāĻ¨ā§āύāϝāĻŧāύ āĻĢāĻžāĻ¨ā§āĻĄ āĻĻā§āĻŦāĻžāϰāĻž āύāĻŋāĻšāĻŋāϤ, āϏāϰāĻ•āĻžāϰ⧇āϰ āφāĻžā§āϚāϞāĻŋāĻ• āĻ—ā§āϰ⧋āĻĨ āĻĢāĻžāĻ¨ā§āĻĄ āĻĻā§āĻŦāĻžāϰāĻž āϏāĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāϤ, āĻāĻŦāĻ‚ āĻ•ā§āϰāĻŋāϝāĻŧ⧇āϟāĻŋāĻ­ āχāĻ‚āĻ˛ā§āϝāĻžāĻ¨ā§āĻĄ āύ⧇āϤ⧃āĻ¤ā§āĻŦ⧇ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻĒāĻŖā§āϝ. āĻ…āĻ¨ā§āϝ āϏāĻ•āϞ āĻŸā§āϰ⧇āĻĄāĻŽāĻžāĻ°ā§āĻ• āϤāĻžāĻĻ⧇āϰ āύāĻŋāϜ āύāĻŋāϜ āĻŽāĻžāϞāĻŋāĻ•āĻĻ⧇āϰ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ¤ā§āϤāĻŋ. Š āĻĒāĻŋāĻ•ā§āϏ⧇āϞ āϖ⧇āϞāύāĻž 2016.

āĻ—ā§‹āĻĒāύ⧀āϝāĻŧāϤāĻž āύ⧀āϤāĻŋ:
www.pixeltoys.com/privacy-policy/

āϏ⧇āĻŦāĻž āĻĒāĻžāĻŦāĻžāϰ āĻļāĻ°ā§āϤ:
www.pixeltoys.com/terms
āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
⧧⧝ āϜ⧁āϞ, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ē
āĻāϤ⧇ āωāĻĒāϞāĻŦā§āϧ
Android, Windows*
*Intel® āĻĒā§āϰāϝ⧁āĻ•ā§āϤāĻŋāϰ āĻĻā§āĻŦāĻžāϰāĻž āĻĒāϰāĻŋāϚāĻžāϞāĻŋāϤ

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϤāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇āχ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϕ⧋āύ āĻ…āĻžā§āϚāϞ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻšā§āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŦ⧟āϏ⧇āϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§Ÿā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻĨāĻžāĻ°ā§āĻĄ-āĻĒāĻžāĻ°ā§āϟāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰāϰāĻž āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āĻĄā§‡āϟāĻž āĻāύāĻ•ā§āϰāĻŋāĻĒā§āϟ āĻ•āϰ⧇ āĻāĻ• āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻž āĻĨ⧇āϕ⧇ āĻ…āĻ¨ā§āϝ āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻžā§Ÿ āĻĒāĻžāĻ āĻžāύ⧇āĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
āφāĻĒāύāĻŋ āĻāχ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻŽā§āϛ⧇ āĻĢ⧇āϞāĻžāϰ āĻ…āύ⧁āϰ⧇āĻžāϧ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰāĻŦ⧇āύ

āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚ āĻ“ āĻĒāĻ°ā§āϝāĻžāϞ⧋āϚāύāĻžāϗ⧁āϞāĻŋ

ā§Ē.ā§Ŧ
ā§§.ā§ŽÂ āϞāĻžāϟāĻŋ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω

āύāϤ⧁āύ āϕ⧀ āφāϛ⧇

- Fixed a bug where Dreadblade helmet would be displaced in Multiplayer.
- Fixed a bug where Dreadblade npc would crash multiplayer.
- Fixed a bug where helmet swapping feature resets for no reason.
- Fixed a bug where helmet eyes wouldn't refresh correctly after switching colour.
- Fixed a bug where helmet eye colour would be modified on enemy knights as well as the player's knight.
- Fixed a bug where the helmet reset button wasn't visible.