Muse Runner - Rhythmic parkour

เชœเชพเชนเซ‡เชฐเชพเชคเซ‹ เชงเชฐเชพเชตเซ‡ เช›เซ‡เชเชชเชฎเชพเช‚เชฅเซ€ เช–เชฐเซ€เชฆเซ€
3.0
810 เชฐเชฟเชตเซเชฏเซ‚
1ย เชฒเชพเช–+
เชกเชพเช‰เชจเชฒเซ‹เชก
เช•เชจเซเชŸเซ‡เชจเซเชŸเชจเซเช‚ เชฐเซ‡เชŸเชฟเช‚เช—
PEGI 3
เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจเชถเซ‰เชŸ เช›เชฌเซ€
เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจเชถเซ‰เชŸ เช›เชฌเซ€
เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจเชถเซ‰เชŸ เช›เชฌเซ€
เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจเชถเซ‰เชŸ เช›เชฌเซ€
เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจเชถเซ‰เชŸ เช›เชฌเซ€
เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจเชถเซ‰เชŸ เช›เชฌเซ€
เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจเชถเซ‰เชŸ เช›เชฌเซ€
เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจเชถเซ‰เชŸ เช›เชฌเซ€
เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจเชถเซ‰เชŸ เช›เชฌเซ€
เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจเชถเซ‰เชŸ เช›เชฌเซ€
เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจเชถเซ‰เชŸ เช›เชฌเซ€
เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจเชถเซ‰เชŸ เช›เชฌเซ€
เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจเชถเซ‰เชŸ เช›เชฌเซ€
เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจเชถเซ‰เชŸ เช›เชฌเซ€
เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจเชถเซ‰เชŸ เช›เชฌเซ€
เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจเชถเซ‰เชŸ เช›เชฌเซ€

เช† เช—เซ‡เชฎ เชตเชฟเชถเซ‡

โ—†เช‡เชฒเซ‡เช•เซเชŸเซเชฐเซ‹เชจเชฟเช• เชชเชพเชฐเซเช•เซŒเชฐ! เชคเชฎเชพเชฐเชพ เชฆเชฐเซ‡เช• เช•เซเชฒเชฟเช•เชจเซ‡ เช†เช˜เชพเชค เช†เชชเซ‹!
โ—†เชคเชฎเซ‡ เช•เซ€เชฌเซ‹เชฐเซเชก เชชเซเชฒเซ‡เชฏเชฐ เชœเซ‡เชตเชพ เช›เซ‹, เชคเชฎเซ‡ เชคเซ‡เชจเซ‡ เชฌเชŸเชจเชจเชพ เชŸเชš เชชเชฐ เชŸเซเชฐเชฟเช—เชฐ เช•เชฐเซ€ เชถเช•เซ‹ เช›เซ‹!
โ—† เชชเชฐเช‚เชชเชฐเชพเช—เชค เชงเซเชตเชจเชฟ เชฐเชฎเชคเชจเซ‡ เชคเซ‹เชกเซ‹, เชฆเชฐเซ‡เช• เชจเซ‹เช‚เชง เชธเซเชตเชคเช‚เชคเซเชฐ เชฐเซ€เชคเซ‡ เช‰เชšเซเชšเชพเชฐ เช•เชฐเซ€ เชถเช•เชพเชฏ เช›เซ‡, เชœเซเชฏเชพเชฐเซ‡ เชคเชฎเซ‡ เชคเชฎเชพเชฐเซ€ เช†เช‚เช—เชณเซ€ เชฆเชฌเชพเชตเซ‹ เช›เซ‹, เชคเซเชฏเชพเชฐเซ‡ เชคเชฎเซ‡ เชคเชฐเชค เชœ เชเช• เช…เชฆเซเชญเซเชค เชฎเซ‡เชฒเซ‹เชกเซ€ เช†เชชเชถเซ‡!
โ—†เชตเชฟเชธเซเชคเซƒเชค เชฐเชฎเชค เชธเซเชคเชฐเซ‹, เชฆเชฐเซ‡เช• เชธเซเชคเชฐเชจเซ€ เชเช• เช…เชฒเช— เชฅเซ€เชฎ เช›เซ‡, เชธเช‚เช—เซ€เชค เชธเชพเชฅเซ‡ เชธเช‚เชชเซ‚เชฐเซเชฃ เชฐเซ€เชคเซ‡ เชธเช‚เช•เชฒเชฟเชค!

[เช—เซ‡เชฎ เชซเซ€เชšเชฐเซเชธ]
โ—† เชšเซ‹เช•เซเช•เชธ เช…เชจเซ‡ เชฎเซ‚เชณ เชฐเซ€เช…เชฒ-เชŸเชพเช‡เชฎ เช‰เชšเซเชšเชพเชฐ.
โ—† เชฎเซเชถเซเช•เซ‡เชฒ เชธเช‚เช—เซ€เชค เชชเชพเชฐเซเช•เซŒเชฐ.
โ—† เชฎเชฐเซเชฏเชพเชฆเชพ เชฒเชฏ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชคเชฎเชพเชฐเซ€ เชœเชพเชคเชจเซ‡ เชชเชกเช•เชพเชฐ เช†เชชเซ‹.
โ—†เช…เชคเซเชฏเช‚เชค เชธเซเช–เชฆ เชˆเชฒเซ‡เช•เซเชŸเซเชฐเซ‹เชจเชฟเช• เชธเชพเช‰เชจเซเชก.
โ—† เชธเชฎเซƒเชฆเซเชง เช…เชจเซ‡ เชถเชพเชจเชฆเชพเชฐ เชชเชพเชคเซเชฐเซ‹.

[เชคเชฎเชพเชฐเซ€ เช•เชฒเซเชชเชจเชพ เชฌเชนเชพเชฐเชจเชพ เช‡เชฒเซ‡เช•เซเชŸเซเชฐเซ‹เชจเชฟเช• เชธเช‚เช—เซ€เชคเชจเซ‹ เชคเชนเซ‡เชตเชพเชฐ]
โ—† เชคเชฎเชพเชฐเซ€ เชœเชพเชคเชจเซ‡ เช†เชฎเชพเช‚ เชฒเซ€เชจ เช•เชฐเซ‹ เช…เชจเซ‡ เช‡เชฒเซ‡เช•เซเชŸเซเชฐเซ‹เชจเชฟเช• เชธเช‚เช—เซ€เชคเชจเซ‹ เช†เชจเช‚เชฆ เชฎเชพเชฃเซ‹!
โ—† เช—เซ‡เชฎเชฟเช‚เช— เชฎเชพเชŸเซ‡ เชนเซ‡เชกเชซเซ‹เชจเซเชธเชจเซ€ เชญเชฒเชพเชฎเชฃ เช•เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเซ‡ เช›เซ‡.

โ—†เชซเซ‡เชธเชฌเซเช•:https://www.facebook.com/RinzzGame
เช† เชฐเซ‹เชœ เช…เชชเชกเซ‡เชŸ เช•เชฐเซเชฏเซเช‚
9 เช‘เช•เซเชŸเซ‹, 2024

เชกเซ‡เชŸเชพ เชธเชฒเชพเชฎเชคเซ€

เชกเซ‡เชตเชฒเชชเชฐ เชคเชฎเชพเชฐเซ‹ เชกเซ‡เชŸเชพ เช•เซ‡เชตเซ€ เชฐเซ€เชคเซ‡ เชเช•เชคเซเชฐเชฟเชค เช…เชจเซ‡ เชถเซ‡เชฐ เช•เชฐเซ‡ เช›เซ‡, เชคเซ‡ เชธเชฎเชœเชตเชพเชฅเซ€ เชธเซเชฐเช•เซเชทเชพเชจเซ€ เชถเชฐเซ‚เช†เชค เชฅเชพเชฏ เช›เซ‡. เชคเชฎเชพเชฐเชพ เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ เชเชชเชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช—, เช‰เชชเชฏเซ‹เช— เชฅเชพเชฏ เชคเซ‡ เชชเซเชฐเชฆเซ‡เชถ เช…เชจเซ‡ เชคเชฎเชพเชฐเซ€ เช‰เช‚เชฎเชฐเชจเชพ เช†เชงเชพเชฐเซ‡ เชกเซ‡เชŸเชพเชจเซ€ เชชเซเชฐเชพเช‡เชตเชธเซ€ เช…เชจเซ‡ เชธเซเชฐเช•เซเชทเชพ เชชเชฆเซเชงเชคเชฟเช“ เช…เชฒเช—-เช…เชฒเช— เชนเซ‹เชˆ เชถเช•เซ‡ เช›เซ‡. เชกเซ‡เชตเชฒเชชเชฐ เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ เช† เชฎเชพเชนเชฟเชคเซ€ เชชเซเชฐเชฆเชพเชจ เช•เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเซ€ เช›เซ‡ เช…เชจเซ‡ เชคเซ‡เช“ เชธเชฎเชฏเชพเช‚เชคเชฐเซ‡ เชคเซ‡เชจเซ‡ เช…เชชเชกเซ‡เชŸ เช•เชฐเซ€ เชถเช•เซ‡ เช›เซ‡.
เชคเซเชฐเซ€เชœเชพ เชชเช•เซเชทเซ‹ เชธเชพเชฅเซ‡ เช•เซ‹เชˆ เชกเซ‡เชŸเชพ เชถเซ‡เชฐ เช•เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเชคเซ‹ เชจเชฅเซ€
เชกเซ‡เชตเชฒเชชเชฐ เชกเซ‡เชŸเชพ เชถเซ‡เชฐ เช•เชฐเชตเชพเชจเซ€ เช˜เซ‹เชทเชฃเชพ เช•เซ‡เชตเซ€ เชฐเซ€เชคเซ‡ เช•เชฐเซ‡ เช›เซ‡, เชคเซ‡ เชตเชฟเชถเซ‡ เชตเชงเซ เชœเชพเชฃเซ‹
เช† เชเชช เช•เชฆเชพเชš เช† เชชเซเชฐเช•เชพเชฐเชจเซ‹ เชกเซ‡เชŸเชพ เชเช•เชคเซเชฐเชฟเชค เช•เชฐเซ€ เชถเช•เซ‡ เช›เซ‡
เชฒเซ‹เช•เซ‡เชถเชจ, เชเชช เชเช•เซเชŸเชฟเชตเชฟเชŸเซ€ เช…เชจเซ‡ เชกเชฟเชตเชพเช‡เชธ เช•เซ‡ เช…เชจเซเชฏ IDs
เชกเซ‡เชŸเชพ เชเชจเซเช•เซเชฐเชฟเชชเซเชŸเซ‡เชก เชจเชฅเซ€
เชกเซ‡เชŸเชพ เชกเชฟเชฒเซ€เชŸ เช•เชฐเซ€ เชถเช•เชคเซ‹ เชจเชฅเซ€

เชจเชตเซเช‚ เชถเซเช‚ เช›เซ‡

1. Optimize game content.

เชเชช เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ

เชกเซ‡เชตเชฒเชชเชฐ เชตเชฟเชถเซ‡
Changsha Reyinzi Dimension Technology Co., Ltd.
work@rinzz.com
ไธญๅ›ฝ ๆน–ๅ—็œ้•ฟๆฒ™ๅธ‚ ้ซ˜ๆ–ฐๅผ€ๅ‘ๅŒบๆ–‡่ฝฉ่ทฏ27ๅท้บ“่ฐท้’ฐๅ›ญF3ๆ ‹1402ๆˆฟ ้‚ฎๆ”ฟ็ผ–็ : 410013
+86 153 6785 1402

Rinzz Co. Ltd. เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ เชตเชงเซ

เช†เชจเชพ เชœเซ‡เชตเซ€ เช—เซ‡เชฎ