
友常佑二
キャラの移動のタイミングが重要になるが、キャラの座標がかぶっていると思ったキャラを動かすことができない場合が多くある為改善を求む。 また、上位装備にするために何のスキルを取ればよいのかを選択画面で見えるようにしてもらえるとありがたい。 ゲーム自体が難しいためもう少し親切設計にしてほしい。 返信ありがとうございます、真摯に対応してくださる運営なので今後にも期待しています。頑張ってください。 良い点を追記します。 キャラがランダムになることで思わぬ組み合わせやシナジーを発見することが出来る。キャラのロールも大事だが、死なないようにするためにどう移動させるかを考えるのが楽しい。 その組み合わせやスキル選択によってうまく噛み合い敵を殲滅、ステージクリアができた時の達成感はなかなかのものです。 改善要望をもう1点 スキルの詳細が文章だけでわかりにくいため、詳細メニューに仕様の動画差し込んで頂けると見やすくなると感じました。 応援しています。 追記 四章の森ステージのボスを倒してもステージクリアにならないバグに遭遇しました。せっかくクリアしてもバグのせいでやり直しとなるのは耐えられません。
地球奪還のためにご尽力いただいている隊長様に敬礼いたします!
現在、該当地域で発生したバグを修正し、配布の準備を進めております。
バグのご報告、誠にありがとうございます。
快適にゲームをプレイしていただけるよう、今後も最善を尽くしてまいります!

青葉隆浩
ある程度、周回の必要なゲームなのに、ステージを始めるたびにキャラクターがランダムでしか選べないのはなんの意味があるのか?難易度調整のつもりだろうか。移動中に攻撃できるならまだしも、解放されてるキャラの2/3が足を止めないと攻撃できず、一部キャラはキルゾーンというのが設定されていて遠すぎても近すぎても性能が発揮できない。 なのに、人数制限で一人しか選べないステージでキャラがランダムは苦行だと思う。スタミナを無駄に消費させようとしてるみたいだ。このシステムのせいで1waveも超えられずステージが終了することがざらだし、回数制限のマップ兵器が出てくるがこれも戦場環境という一定時間でランダムにバフ・デバフが切り替わるというシステムの一部なのも良くない。切り離すべき。ともかく、今のままだと安定感皆無でディフェンスゲームなのに知略とは遠いところにいる。
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プレイしていただきありがとうございます。現在、小規模な開発チームで継続的にアップデートを行っています。不便な点や改善してほしい点があれば、気軽にお知らせください。ユーザーの皆様のご意見を積極的に反映しております。ディスコードコミュニティも運営しておりますので、ゲームロビーにあるアイコンをクリックしてご参加ください!より良いゲームを提供できるよう努力いたします。

坂井あつし
ここ最近で一番ハマってるのだけど、意外に、評価が低いのはなぜ? 最初こそ、ユニットを動かさなくても、容易に進めるのだが、難度が上がるとユニットを動かして、敵の攻撃を避けたり、接近しないといけなかったり、アクション要素もある。
さあ、どうでしょう!
おそらくゲームが難しすぎて、慣れなかった方々が少し低い評価をつけたのかもしれません。ゲームを楽しんでプレイしていただき、ありがとうございます!これからも常にユーザーの皆様の声に耳を傾けてまいります。