
Shearwater 29
유물 중 망나니 로켓의 효용성이 너무나도 떨어집니다. 이 게임은 후반으로 갈수록 어떤 빌드던 간에 나선 배럴의 크리티컬 뎀증이 거의 필수적이 돼 가는데, 치명타 확률을 15%나 떨어트리는 망나니 로켓은 쓸모없는 걸 넘어 아예 클리어를 방해하는 꽝 유물이나 마찬가지예요. 유물에서 나오면 절대 선택하지 않고 버리게 되고, 곰 인형?의 선택지에서 튀어나오면 버릴 수도 없어서 혈압을 치솟게 하는 원인이 됩니다. 망나니 로켓의 치명타 감소율을 줄이던가, 치명타에 의존하지 않아도 되는 다른 빌드를 제공하던가, 적어도 곰인형에서 보너스로 튀어나오는 유물을 버릴 수 있게라도 해 주셨으면 합니다.

Ne
27챕 깨고 다시 리뷰 남깁니다. 계속 느껴왔던 거지만 적들의 (특히) 다양성, 일관성(무지개빛이나 빨간빛이 나는 적들 특성 등)이 굉장히 잘 만들어져있고 무기 셋팅이라든지 기본적인 편의를 고려한 기본 틀이라든지의 게임의 요소요소가 정말 아름다울 수준으로 잘 짜여 있습니다. 27챕 깨고 나서 해제되는 요소들을 보니까 아직 놀라운것들이 더 남았겠구나.. 싶지만 이미 한번 감동을 느껴서 리뷰 한번 쓰고 갑니다. 좋은 게임 만들어주셔서 감사합니다!!

Jong Hyeok Lee
무난하게 즐기고 있습니다... 만, 보석으로 에너지 충전할 때 표기된 수량이랑 실제 소모된 수량에 차이가 있네요. 꽤 오랫동안 에너지 충전을 해왔는데 저도 모르게 빠져나간 보석이 있었네요.. 빠른 수정 및 보상 부탁드립니다