Zombie Siege: King

āšāšēāš™āšŠāš·āŧ‰āšĒāšđāŧˆāŧƒāš™āŧāš­āšąāšš
3,4
747 āš„āšģāš•āšīāšŠāšŧāšĄ
100Â āšžāšąāš™+
āš”āšēāš§āŧ‚āšŦāšžāš”
āš›āš°āŧ€āšžāš”āŧ€āš™āš·āŧ‰āš­āšŦāšē
PEGI 12
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
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āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāŧ€āšāšĄāš™āšĩāŧ‰

āšāšēāš™āš–āš­āš™āšœāŧ‰āšēāšĄāŧˆāšēāš™āš­āš­āš, āš—āŧˆāšēāš™āŧ€āšŦāšąāš™ zombies āš›āšĩāš™āš‚āšķāŧ‰āš™āšāŧāšēāŧāšžāš‡āšŦāšĩāš™āš‚āš­āš‡āš­āšēāš„āšēāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āšĄāšąāš™āŧāšĄāŧˆāš™ 2048, āŧāšĨāš°āšāšēāš™āšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš”āš‚āš­āš‡āšĄāš°āš™āšļāš”āšĄāšĩāš„āš§āšēāšĄāšŠāŧˆāš―āš‡. āšāšīāš™āš”āšĩāš•āŧ‰āš­āš™āšŪāšąāššāšāšąāššāŧ€āšāšĄāšāšēāš™āšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš” zombie āš‚āŧ‰āšē, āššāŧˆāš­āš™āš—āšĩāŧˆāš§āš―āšāš‡āšēāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāšĄāŧˆāš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšŠāŧˆāš§āšāš›āš°āšĒāšąāš”āšĄāš°āš™āšļāš”. āŧƒāšŠāŧ‰āš—āšļāšāšĨāšŧāšĄāšŦāšēāšāŧƒāšˆāšŠāšļāš”āš—āŧ‰āšēāšāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšĒāšļāš”āšœāšĩāš”āšīāšš āŧāšĨāš°āŧāšœāš™āŧāšĄāŧˆāššāšŧāš”āš‚āš­āš‡āšžāš§āšāŧ€āš‚āšŧāšēāšˆāšēāšāšāšēāš™āššāšļāšāšĨāšļāšāŧ‚āšĨāš. āšĒāš·āš™āš‚āšķāŧ‰āš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšĄāš°āš™āšļāš”āšŠāšēāš”āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšāšēāš™āšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš” zombie āš‚āŧ‰āšēāš™āšĩāŧ‰.

apocalypse āŧāšĄāŧˆāš™āšĒāšđāŧˆāŧƒāš™ verge, āŧāšĨāš°āšĄāšąāš™āŧ€āš–āšīāš‡āŧ€āš§āšĨāšēāš—āšĩāŧˆāšˆāš°āš‚āŧ‰āšē zombie āšāŧˆāš­āš™āš—āšĩāŧˆāšĄāšąāš™āšˆāš°āŧāšœāŧˆāšĨāšēāšĄ. āŧ€āšāšĄāšžāšēāšĨāš°āšāšīāš”āšāšēāš™āšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš”āšĨāš§āšĄāšĄāšĩāšŪāšđāššāŧāš—āš™āš•āšŧāš§āŧāššāššāšāšģāš™āšŧāš”āŧ€āš­āš‡, āšĨāš°āŧ€āššāšĩāš”, āšŪāšđāššāšžāšēāššāšĨāš°āš”āšąāššāšŠāšđāš‡, āŧāšĨāš°āšžāšēāšŦāš°āš™āš°āš—āšĩāŧˆāŧ€āšŪāšąāš”āŧƒāšŦāŧ‰āšāšēāš™āšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš”āš‚āš­āš‡ apocalypse āŧ€āš›āšąāš™āŧ€āšĨāš·āŧˆāš­āš‡āš‡āŧˆāšēāš. āšŠāŧ‰āšēāš‡āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāšĨāš°āŧƒāšŠāŧ‰āšāšŧāš™āšĨāš°āšāšļāš” apocalypse āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš„āš§āšēāšĄāšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš”āš—āŧˆāšēāšĄāšāšēāš‡āš„āš§āšēāšĄāš§āšļāŧˆāš™āš§āšēāšāš‚āš­āš‡āšĄāš°āš™āšļāš”āš—āšĩāŧˆāŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāš‚āšķāŧ‰āš™. āšŠāšļāšāšāšđāŧ‰āš„āš§āšēāšĄāšžāš°āšāšēāšāšēāšĄāšĒāŧˆāšēāš‡āšŠāšŧāšĄāššāšđāš™āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧ€āšžāšēāš°āš§āŧˆāšēāŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧ€āš›āšąāš™āšœāšđāŧ‰āš–āš·āšāŧ€āš„āšēāš°āšŪāŧ‰āšēāšāšŦāšžāš·āšœāšđāŧ‰āšŠāš°āš™āš°āŧƒāš™āšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄ.

āš„āšļāš™āšŠāšŧāšĄāššāšąāš”:
āš›āšŧāšāš›āšąāšāšŪāšąāšāšŠāšēāšžāš·āŧ‰āš™āš–āšēāš™āŧāšĨāš°āš›āšŧāšāš›āšąāšāšŪāšąāšāšŠāšēāŧāšœāŧˆāš™āš”āšīāš™āŧ‚āšĨāšāŧƒāš™āš„āŧˆāšēāŧƒāšŠāŧ‰āšˆāŧˆāšēāšāš—āšąāš‡āšŦāšĄāšŧāš”. āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšāšēāš™āšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš”āšāšīāš‡ zombie āš™āšĩāŧ‰, āšāšēāš™āšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš”āŧāšĄāŧˆāš™āš—āšēāš‡āŧ€āšĨāš·āš­āšāš”āš―āš§. āŧƒāšŠāŧ‰āš•āšŧāš§āšāšīāš‡ zombie, āšĨāš°āŧ€āššāšĩāš”, āŧāšĨāš°āšžāšēāšŦāš°āš™āš°āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšĨāš°āšĨāšēāšāšŦāšŧāš§āš‚āš­āš‡ zombies āšāŧˆāš­āš™āš—āšĩāŧˆāšĄāšąāš™āšˆāš°āš›āšĩāš™āš‚āšķāŧ‰āš™āšāŧāšēāŧāšžāš‡. āšŪāšąāšāšŠāšē zombies āššāŧāŧˆāŧƒāšŦāŧ‰āšŠāšēāšĄāšēāš”āššāšąāš™āšĨāšļāŧ„āš”āŧ‰āšŦāšžāšēāšāŧ€āš—āšŧāŧˆāšēāš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšąāš™āŧ„āš›āŧ„āš”āŧ‰āŧāšĨāš°āŧ€āš­āšŧāšēāšāšēāš™āšŠāŧˆāš§āšāŧ€āšŦāšžāš·āš­āšˆāšēāšāšŠāš›āš›āšĨāš­āš·āŧˆāš™āŧ†āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧ€āšŪāšąāš”āŧƒāšŦāŧ‰āšĄāšĩāšŠāšīāš”āŧ€āš—āšŧāŧˆāšēāš—āš―āšĄāšāšēāš™āš‚āŧāš­āš°āŧ„āšž. āš„āšļāš™āš™āš°āšŠāšŧāšĄāššāšąāš”āššāšēāš‡āšĒāŧˆāšēāš‡āš‚āš­āš‡ Zombie Siege āš™āšĩāŧ‰āŧāšĄāŧˆāš™:

āšāš­āš‡: āš›āšŧāšāš›āŧ‰āš­āš‡āšžāšŧāš™āšĨāš°āŧ€āšŪāš·āš­āš™āš‚āš­āš‡āšĄāš°āš™āšļāš” āŧāšĨāš°āš‚āŧ‰āšē zombie āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšžāšēāšĨāš°āšāšīāš”āšāšīāš‡ FPS āš™āšĩāŧ‰.

āššāŧāŧˆāŧƒāšŦāŧ‰ zombies āšŠāš°āš™āš°: āš›āš°āšāš­āššāšŪāšđāššāšŠāšĩāŧˆāšŦāšžāŧˆāš―āšĄāšĄāšŧāš™āšāšīāš‡āš›āš·āš™ zombie āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāšĨāš°āŧƒāšŦāŧ‰āŧ€āš§āšĨāšēāšāšēāšāšāšąāšš zombies.

āŧƒāšŠāŧ‰āš­āšēāš§āšļāš”: āš‚āŧ‰āšēāŧ€āšŠāš·āŧ‰āš­āŧ„āš§āšĢāšąāšŠāš—āšĩāŧˆāšŠāŧ‰āšēāš‡āŧ‚āš”āš zombies āŧ‚āš”āšāŧƒāšŠāŧ‰āš­āšēāš§āšļāš”āš•āšēāš, āšāšēāš™āšžāšēāšŦāš°āš™āš°, āŧāšĨāš°āšĨāš°āŧ€āššāšĩāš”āš—āšĩāŧˆāš–āš·āšāš­āš­āšāŧāššāššāšĄāšēāŧ€āš›āšąāš™āšžāšīāŧ€āšŠāš”āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš‚āŧ‰āšē zombie.

āšŠāŧ‰āšēāš‡āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”: āŧƒāšŠāŧ‰ shooter zombie āŧāšĨāš°āšŠāš°āšŦāš™āšąāššāšŠāš°āšŦāš™āšđāš™āš—āšēāš‡āš­āšēāšāšēāš”āŧāšĨāš°āŧ€āšŪāšąāš”āŧƒāšŦāŧ‰āšĄāšĩāšŠāšīāš”āŧ€āš—āšŧāŧˆāšēāš—āš―āšĄ apocalypse āš”āšąāŧˆāš‡āš™āšąāŧ‰āš™āš—āŧˆāšēāš™āššāŧāŧˆāšŦāšĄāšŧāš”āš­āšēāš§āšļāš”āŧƒāš™āšĨāš°āšŦāš§āŧˆāšēāš‡āšāšēāš™āŧ‚āšˆāšĄāš•āšĩ.

āŧ€āšŠāš·āŧ‰āš­āŧ„āš§āšĢāšąāšŠ zombie: āš„āš§āššāš„āšļāšĄ zombie āŧāšĨāš°āš‚āŧ‰āšēāŧ€āšŠāš·āŧ‰āš­āŧ„āš§āšĢāšąāšŠāšāŧˆāš­āš™āš—āšĩāŧˆāšˆāš°āŧāšœāŧˆāš‚āš°āšŦāšāšēāšāšĒāšđāŧˆāŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš” zombie āš™āšĩāŧ‰ offline.

āš›āšŧāšāš›āŧ‰āš­āš‡āš—āš°āšŦāšēāš™: āŧ€āšžāšĩāš”āŧ€āšžāšĩāš™āšāšąāššāš§āšąāš™āŧ€āš§āšĨāšēāš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧ€āš›āšąāš™āš—āš°āšŦāšēāš™ āŧāšĨāš°āš›āšŧāšāš›āŧ‰āš­āš‡āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš™āšĄāš°āš™āšļāš”āšˆāšēāšāšāšēāš™āš–āš·āšāš‚āŧ‰āšēāš•āšēāšāŧ‚āš”āš zombies.

āŧƒāšŠāŧ‰āŧƒāšˆāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™: āŧƒāš™āšĨāš°āšŦāš§āŧˆāšēāš‡āšāšēāš™āšŠāšđāŧ‰āšŪāšŧāšš zombie, āš•āšīāš”āš•āŧāŧˆāšŠāš·āŧˆāšŠāšēāš™āšāšąāššāšŠāš›āš›āšĨāš­āš·āŧˆāš™āŧ†āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧ€āšŪāšąāš”āŧƒāšŦāŧ‰āšĄāšĩāšŠāšīāš”āŧ€āš—āšŧāŧˆāšēāš—āš―āšĄ apocalypse āš—āšĩāŧˆāš”āšĩāšāš§āŧˆāšē.

āš‚āŧ‰āšē zombie: āŧƒāšŠāŧ‰āš—āšąāšāšŠāš°āš„āŧāšēāšŠāšąāŧˆāš‡āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš”āšąāšāšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”, āšˆāšąāšš, āŧāšĨāš°āš‚āŧ‰āšē zombie.

āšŸāš·āŧ‰āš™āš„āš·āš™āšŠāšĩāš§āšīāš”: āšŠāšđāŧ‰āšŪāšŧāššāšāšąāššāšāš­āš‡āš—āšąāšš zombie āŧāšĨāš°āšŸāš·āŧ‰āš™āš„āš·āš™āšŠāšĩāš§āšīāš”āšŠāš›āš›āšĨāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš‚āš°āšŦāšāšēāšāšāš­āš‡āš—āšąāššāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™.

āš•āšąāŧ‰āš‡āšŠāš·āŧˆāŧ€āšĄāš·āš­āš‡āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšē: āšŠāŧ‰āšēāš‡āŧāšĨāš°āšŠāŧ‰āšēāš‡āšāŧāšēāŧāšžāš‡āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧ‚āš”āšāšāšēāš™āŧƒāšŦāŧ‰āšāš­āš‡āš—āšąāššāš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāš›āšŧāšāš›āŧ‰āš­āš‡āšĄāšąāš™.

āŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāŧ‚āš­āšāšēāš”āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™: āŧƒāšŠāŧ‰āšĨāš°āŧ€āššāšĩāš” FPS āšāšēāš™āšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš”āš‚āš­āš‡ zombie āšŸāšĢāšĩāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāŧ‚āš­āšāšēāš”āšŠāš°āš™āš°āšāšēāš™āšŠāšđāŧ‰āšŪāšŧāššāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™.

āšāšēāš™āšŠāšđāš™āŧ€āšŠāšāššāŧāŧˆāŧāšĄāŧˆāš™āš—āšēāš‡āŧ€āšĨāš·āš­āš: āŧƒāšŠāŧ‰āšāšēāš™āšāšīāš‡āš›āš·āš™ zombie, āšĨāš°āŧ€āššāšĩāš”, āŧāšĨāš°āŧ€āšŪāš·āš­āššāšīāš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšŠāŧˆāš§āšāš—āŧˆāšēāš™āŧƒāš™āšĨāš°āšŦāš§āŧˆāšēāš‡āšžāšēāšĨāš°āšāšīāš”āšāšēāš™āšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš”āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™.

āšĨāšąāšāšŠāš°āš™āš°āšžāšīāŧ€āšŠāš”:

FPS āšāšēāš™āšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš”āš‚āš­āš‡ zombie āšŸāšĢāšĩāšĨāš§āšĄāšĄāšĩāšāšēāš™āŧ€āšĨāšŧāŧˆāšēāŧ€āšĨāš·āŧˆāš­āš‡ āŧāšĨāš°āšāšēāš™āšŠāšŧāš™āš—āš°āš™āšēāš—āšĩāŧˆāš”āšĩāšĨāš°āšŦāš§āŧˆāšēāš‡āš—āš°āšŦāšēāš™. āššāŧāŧˆāš§āŧˆāšēāšˆāš°āŧ€āš›āšąāš™ crow āšŦāšžāš· Catherine, āšāšēāš™āš•āšīāš”āš•āŧāŧˆāšāšąāš™āšˆāš°āš›āšŧāšāš›āŧ‰āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧƒāš™āŧ€āšāšĄ Zombie Siege āš™āšĩāŧ‰.

āŧ€āšāšĄ RPG zombie āš›āš°āšāš­āššāšĄāšĩāšāšēāš™āšžāšēāšŦāš°āš™āš° warship āŧāšĨāš°āšĨāš°āŧ€āššāšĩāš”. āŧƒāšŠāŧ‰āšĨāš°āŧ€āššāšĩāš”āšžāšīāŧ€āšŠāš”āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš•āš­āššāšŠāš°āšŦāš™āš­āš‡āšŦāšŧāš§āš‚āš­āš‡ zombies āšāŧˆāš­āš™āš—āšĩāŧˆāšĄāšąāš™āšˆāš°āŧ‚āšˆāšĄāš•āšĩ.

āšŪāšđāššāšžāšēāšš HD āŧ€āšŪāšąāš”āŧƒāšŦāŧ‰āšžāšēāšĨāš°āšāšīāš”āšāšēāš™āšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš”āš™āšĩāŧ‰āš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āšŦāšžāšēāš. āŧƒāšŠāŧ‰āšāšēāš™āšŠāŧˆāš§āšāŧ€āšŦāšžāš·āš­āš—āšēāš‡āš­āšēāšāšēāš”, āšŦāšžāš·āŧ€āš›āšĩāš”āš•āšŧāš§āŧ€āš„āš·āŧˆāš­āš‡āšĄāš·āšāšīāš‡āš›āš·āš™ zombie āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āš”āŧ‰āš§āšāšŪāšđāššāšžāšēāššāš—āšĩāŧˆāš„āŧ‰āšēāšāš„āš·āšāšąāššāš•āšŧāš§āšˆāšīāš‡.

āš”āŧ‰āš§āšāš—āš°āšŦāšēāš™ zombie RPG āš—āšĩāŧˆāŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāŧƒāšŦāšĄāŧˆ, āš—āŧˆāšēāš™āšŠāšēāšĄāšēāš”āšŸāš·āŧ‰āš™āš„āš·āš™āšŠāšĩāš§āšīāš”āš—āš°āšŦāšēāš™āš—āšĩāŧˆāš—āŧˆāšēāš™āšŠāšđāš™āŧ€āšŠāšāŧƒāš™āšāšēāš™āšŠāšđāŧ‰āšŪāšŧāššāšŦāšžāš·āš–āš·āšāš‚āŧ‰āšēāš•āšēāšāŧ‚āš”āš zombies. āŧƒāšŠāŧ‰ opponent āš™āšĩāŧ‰āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧƒāšŦāŧ‰āšāš­āš‡āšžāšēāšĨāš°āšāšīāš”āšāšīāš‡ FPS āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āšāšąāššāš„āš·āš™āšĄāšē.

āšŠāŧ‰āšēāš‡āŧ€āšĄāš·āš­āš‡āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧāšĨāš°āšĨāš§āššāšĨāš§āšĄāšāš­āš‡āš—āšąāššāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš›āšŧāšāš›āŧ‰āš­āš‡āšĄāšąāš™. āŧ€āšŪāš·āš­āšŪāšŧāšš Zombie āŧ€āšāšĩāš”āš‚āšķāŧ‰āš™, āŧāšĨāš° zombies āšŠāšēāšĄāšēāš”āšĄāšēāŧ‚āšˆāšĄāš•āšĩāŧ„āš”āŧ‰āš—āšļāšāŧ€āš§āšĨāšē. āšĒāŧˆāšēāšĄāš·āŧ€āš›āšŧāŧˆāšē.

āšŠāšąāŧˆāš‡āŧƒāšŦāŧ‰ 60+ āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšē āŧœāŧ‰āšē āš—āšĩāŧˆāŧāšĨāš°āŧƒāšŠāŧ‰āš—āšąāšāšŠāš°āš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšąāš™āŧ€āš­āšāš°āšĨāšąāšāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšŠāš° āŧ€āŧœāšĩ āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧ€āšŠāšĩāšĄāšŠāŧ‰āšēāš‡āšāš­āš‡āš—āšąāššāš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšē. āŧ€āš­āšĩāŧ‰āš™āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧœāŧ‰āšēāš—āšĩāŧˆāŧ€āšŦāšžāšŧāŧˆāšēāš™āšĩāŧ‰āŧ„āš”āŧ‰āš—āšļāšāŧ€āš§āšĨāšēāŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āšāšēāš™āšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš”āš‚āš­āš‡āšœāšĩāš”āšīāšš.

āš™āšĩāŧ‰āŧāšĄāŧˆāš™āšāšēāš™āŧ‚āš—āš„āš§āšēāšĄāšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš”āš„āšąāŧ‰āš‡āšŠāšļāš”āš—āŧ‰āšēāš. āš—āšĩāšĄāš‡āšēāš™ apocalypse zombie āšĒāšđāŧˆāš—āšĩāŧˆāš™āšĩāŧ‰āŧāšĨāš°āšāš―āšĄāšžāŧ‰āš­āšĄāš—āšĩāŧˆāšˆāš°āŧ€āšŠāšąāš”āšāšēāš™āšĄāšĩāšĒāšđāŧˆāš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāš­āš­āšāšˆāšēāšāŧ‚āšĨāšāš™āšĩāŧ‰. āŧ€āšāšĄāšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āŧāššāššāš­āš­āššāŧ„āšĨāš™āŧŒāš™āŧāšēāŧ€āš­āšŧāšēāš„āš§āšēāšĄāšĄāŧˆāš§āš™, āš„āš§āšēāšĄāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™, āŧāšĨāš°āš„āš§āšēāšĄāšĄāŧˆāš§āš™āŧƒāš™āš‚āš°āš™āš°āš—āšĩāŧˆāŧ€āš­āšŧāšēāšŠāš°āš™āš°āš”āšīāš™āŧāš”āš™āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāš„āš·āš™āšˆāšēāš zombies. āšŪāšąāšāšŠāšēāš•āšēāš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧƒāšŦāŧ‰āš›āš­āšāŧ€āš›āš·āš­āšāŧāšĨāš°āŧ€āš›āšĩāš”āšŦāšđāŧ€āšžāšēāš°āš§āŧˆāšēāŧ€āšāšĄāšāšīāš‡ zombie āšˆāš°āššāŧāŧˆāš›āŧˆāš­āšāŧƒāšŦāŧ‰āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāš™āš­āš™āšŦāšĨāšąāšš. āš—āšąāš‡āš‚āŧ‰āšē zombie āšŦāšžāš·āŧƒāšŦāŧ‰āšžāš§āšāŧ€āš‚āšŧāšēāš‚āŧ‰āšēāš—āŧˆāšēāš™.
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28 āšž.āšˆ. 2024

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧƒāšˆāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧ€āšāšąāššāšāšģ āŧāšĨāš° āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”. āš§āšīāš—āšĩāš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāŧ€āš›āšąāš™āšŠāŧˆāš§āš™āš•āšŧāš§ āŧāšĨāš° āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš­āšēāš”āšˆāš°āŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™āš­āšĩāš‡āš•āšēāšĄāšāšēāš™āš™āšģāŧƒāšŠāŧ‰, āšžāšēāšāšžāš·āŧ‰āš™ āŧāšĨāš° āš­āšēāšāšļāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧƒāšŦāŧ‰āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš™āšĩāŧ‰ āŧāšĨāš° āš­āšēāš”āšˆāš°āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āšĄāšąāš™āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āŧ€āš§āšĨāšēāšœāŧˆāšēāš™āŧ„āš›.
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