"ການເດີນທາງທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດຂອງສັດ" ແມ່ນຮູບແບບສັດແບບຊ້ໍາຊ້ອນຍຸດທະສາດ RPG.
ດ້ວຍການສູ້ຮົບທີ່ທ້າທາຍ ແລະ ຫຍຸ້ງຍາກເປັນຫຼັກຂອງເກມ, ໂລກ Anim ທີ່ເປັນຫຼັກແມ່ນສ້າງຂຶ້ນໂດຍອ້ອມຮອບເຫດການແບບສຸ່ມ, ອຸປະກອນຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍ ແລະຍຸດທະສາດຫຼາຍອັນ!
ທ່ານຈະປະກອບເປັນທີມ Anime ສີ່ຄົນແລະມີສ່ວນຮ່ວມໃນການກະບົດ throne medieval ນີ້ທີ່ໄດ້ແກ່ຍາວເປັນເວລາຫລາຍພັນປີຈາກທັດສະນະຂອງບຸກຄົນທີສາມ. ໃນຂະນະທີ່ເດີນທາງໄປທົ່ວ, ສັດຕູມາຈາກການຕໍ່ສູ້ພະລັງງານຫຼື miasma ສີດໍາ.
ການເລືອກທັງຫມົດສໍາລັບການຢູ່ລອດຕ້ອງການຍຸດທະສາດ, ໂຊກແລະຄວາມກ້າຫານຂອງທ່ານ.
ນີ້ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນສີ່ແຜ່ນໃຫຍ່ທີ່ລອຍຢູ່ເທິງມະຫາສະ ໝຸດ, ແລະມັນຍັງເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງເລື່ອງລາວຂອງອານາຈັກທັງ 9 ທີ່ໄດ້ມາຮ່ວມກັນແລະການແບ່ງແຍກ.
ໃນດິນແດນທີ່ເປັນບ່ອນບູຊາມັງກອນແຫ່ງນີ້, ສົງຄາມພາຍໃຕ້ປ້າຍໂຄສະນາສະໜັບສະໜູນເສັ້ນກ່າງມັງກອນກໍ່ດັງຂຶ້ນອີກ, ແລະທະວີບກັງຈີໄດ້ເຂົ້າສູ່ໂລກທີ່ວຸ້ນວາຍແລະວຸ່ນວາຍອີກ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ໄມອາສະມາສີດຳທີ່ເກີດຂຶ້ນມາເປັນເວລາຫຼາຍຮ້ອຍປີແລ້ວກໍຫາຍສາບສູນໄປຢ່າງງຽບໆ, ກາຍເປັນວິກິດການໃຫຍ່ກວ່າອີກນອກຈາກການຕໍ່ສູ້ທາງອຳນາດ.
9 ອານາຈັກໄດ້ສ້າງກຳລັງສາມຝ່າຍຂຶ້ນເພື່ອແຂ່ງຂັນເອົາບັນລັງຂອງດິນແດນນີ້. ປະເທດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເອກະລັກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, orcs ທັງຫມົດກໍາລັງຊອກຫາຄວາມຢູ່ລອດໃນຮອຍແຕກຂອງສົງຄາມແລະ miasma ສີດໍາ. ຮູບພາບຂອງ orcs ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຢູ່ທີ່ນີ້ກາຍເປັນ glimpse ຂອງປະຫວັດສາດ - Age of Beasts.
"ການຜະຈົນໄພ RPG ແບບສຸ່ມ"
ການເດີນທາງໄປທົ່ວດິນແດນຂອງເກົ້າອານາຈັກ, ອັນຕະລາຍແລະການຜະຈົນໄພຢູ່ຮ່ວມກັນ. ສັດຕູແບບສຸ່ມຈະເພີ່ມຄວາມອັນຕະລາຍທີ່ບໍ່ຮູ້ຕົວຂອງການເດີນທາງ, ຫຼັງຈາກເຫດການບັງເອີນເກີດຂື້ນ, ເຈົ້າມີຄວາມກ້າຫານທີ່ຈະຍອມຮັບການລໍ້ລວງແລະຄວາມທ້າທາຍບໍ? ສັດບາງຕົວຈະພົບເຈົ້າໂດຍບັງເອີນໃນເສັ້ນທາງແລະນໍາເອົາຄວາມຮັ່ງມີ, ໂຊກດີຫຼືໂຊກຮ້າຍ.
"ການເສຍຊີວິດທີ່ແທ້ຈິງຂອງລັກສະນະ"
ຄືກັບວ່າມີພຽງແຕ່ຊີວິດດຽວ, ຮ່າງກາຍທີ່ອ່ອນແອຂອງ Anim ຈະຕາຍຕະຫຼອດເວລາ. ການແຜ່ກະຈາຍຂອງ miasma ຈະເຮັດໃຫ້ຊີວິດໄວຂຶ້ນ, ເມື່ອຊີວິດຂອງສັດຈະສິ້ນສຸດລົງ, ລາວຈະຕໍ່ສູ້ຫຼືຫນີ, ຂ້າມຫຼືລົ້ມ? ຄວາມຫວັງອັນຮຸ່ງເຫລື້ອມແມ່ນໃນປັດຈຸບັນ.
"ຄວາມທ້າທາຍ Elite ຍາກ"
ໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງ, ທ່ານຈະປະເຊີນກັບ 40+ ສັດຕູທີ່ມີກົນໄກທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະ 20+ ຮົບ BOSS ຍາກ. ສັດຕູແຕ່ລະຄົນມີກົນໄກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ, ແລະໂດຍການເຂົ້າໃຈຈຸດອ່ອນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພວກເຮົາບໍ່ມີພູເຂົາ insurmountable ອີກຕໍ່ໄປ.
"ຫຼາຍຮ້ອຍອຸປະກອນທີ່ເປັນເອກະລັກ"
ໃນປັດຈຸບັນມີອຸປະກອນຫຼາຍກວ່າ 120 ຊິ້ນທີ່ມີຢູ່ໃນເກມ, ແຕ່ພວກມັນບໍ່ພຽງແຕ່ນັ່ງຢູ່ໃນຄັງເກັບຂີ້ຝຸ່ນຂອງເຈົ້າເທົ່ານັ້ນ. ສືບຕໍ່ເດີນໜ້າ, ສູ້ຕໍ່ໄປ, ອຸປະກອນທຸກອັນມີລັກສະນະເປັນຂອງຕົນເອງ, ອຸປະກອນທຸກອັນກໍ່ມີຈຸດໝາຍປາຍທາງຂອງຕົນເອງ. ໃຊ້ມັນຢ່າງກວ້າງຂວາງແລະບໍ່ຢ້ານອັນຕະລາຍທີ່ບໍ່ຮູ້!
"ການເລົ່າເລື່ອງຫຍໍ້ຂອງຂໍ້ຄວາມເບົາໆ"
ທີ່ນີ້, ເລື່ອງຈະຖືກແຕ້ມດ້ວຍມືແລະປະສົມປະສານເຂົ້າໄປໃນປະສົບການເສັ້ນຂອງເກມ. ງຽບ, ຫຍໍ້, ແລະ metaphorical, ຫຼັງຈາກທີ່ເອົາຂໍ້ຄວາມທີ່ຫນັກແຫນ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ກະແຈກກະຈາຍເລື່ອງຂອງສັດແຕ່ລະຄົນເຂົ້າໄປໃນລາຍລະອຽດຫຼາຍຢ່າງຂອງການເດີນທາງ. ເຈົ້າຊາຍ Fox ແດງທີ່ປາກົດຢູ່ໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມແມ່ນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງໃນສີ່ຕົວລະຄອນ. ພວກເຮົາຈະໃຊ້ແບບຟອມການເລົ່າເລື່ອງ POV ເພື່ອເບິ່ງພາບເລື່ອນພາບໃນຍຸກກາງທີ່ວຸ່ນວາຍນີ້.
ຍິນດີຕ້ອນຮັບສູ່ຊຸມຊົນ "ການເດີນທາງທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດຂອງສັດ", ໄດ້ຮັບຄວາມຄືບໜ້າຂອງການພັດທະນາດ້ວຍມືທຳອິດ, ແລະຈອງການຜະຈົນໄພທີ່ຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ເປັນເອກະລັກ!
ຄວາມຂັດແຍ້ງ: https://discord.com/invite/mh9TtdZpSE
ເຟສບຸກ: https://www.facebook.com/DongwuOdyssey
Twitter: https://twitter.com/DongwuOdyssey
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
16 ມ.ກ. 2025