Slay the Titan : Deckbuild RPG

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ¯1+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
PEGI 12
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

āļˇāˇ–āļ¸āˇ’āļšāˇāˇ€ āļģāļŸāļ¯āˇāļšāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇš āļšāˇāļŠāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļ§ Dungeoncrawl āļ¸āˇ–āļŊāļ¯āˇŠâ€āļģāˇ€āˇŠâ€āļē āļ‘āļšāˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇ™āļąāˇŠ āļ…āļ´āˇ’ āļ‡āļ­āˇŠāļ­āˇ™āļąāˇŠāļ¸ āˇ€āˇ’āļąāˇāļ¯āļĸāļąāļš Deckbuilding āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇŠ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāˇ…⎙āļ¸āˇ”. āļ¸āˇ”āļŊ⎊ ⎃āļ‚āļēāˇāļĸāļą āˇƒāˇāļ¯āļąāˇŠāļą āˇƒāˇ„ Singleplay āˇƒāˇ„ Multiplay āļēāļą āļ¯āˇ™āļšāļ¸ āļˇāˇ”āļšāˇŠāļ­āˇ’ ⎀⎒āļŗāˇ’āļąāˇŠāļą.

â–Ŗ ⎀⎒āļąāˇāļ¯ āļšāˇāļŠāˇŠāļ´āļ­āˇŠ āļ­āļ§āˇŠāļ§āˇ”⎀āļšāˇŠ āˇƒāˇāļ¯āļąāˇŠāļą [Deckbuilding]
â–ļāļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļ­āļ§āˇŠāļ§āˇ”⎀āļšāˇŠ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļ…āļšāˇŠāˇ‚āļģ āˇƒāˇ„āˇ’āļ­ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āļšāˇāļŠāˇŠāļ´āļ­āˇŠ āļ‘āļšāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
â–ļāļ”āļļ⎚ āļ­āˇšāļģ⎓āļ¸āˇŠ āļ¸āļ­ āļ´āļ¯āļąāļ¸āˇŠāˇ€, āļ”āļļāļ§ āˇ„āˇœāļŗāļ¸ āˇƒāˇ„āļĸ⎓⎀āļąāļē āļŊāļļāˇ āļœāļ­ āˇ„āˇāļšāˇ’āļē, āļąāˇāļ­āˇ„āˇœāļ­āˇŠ ⎃āļ‚āļēāˇāļĸāļąāļē ⎃āļ¸āˇŠāļ´āˇ–āļģ⎊āļĢāļē⎙āļąāˇŠāļ¸ āˇ€āˇ’āļąāˇāˇ āļšāˇ… ⎄⎐āļšāˇ’āļē.
â–ļāļ¸āˇ”⎄⎔āļ¯āˇ” āļšāˇœāļŊ⎊āļŊāļšāļģ⎔⎀āļąāˇŠ, āļ¸āˇāļēāˇāļšāˇāļģ⎒āļēāļąāˇŠ, āļģāˇāļ­āˇŠâ€āļģ⎓, āļ­āļšāˇŠāļšāļŠāˇ’, āļ¸āˇ’āļąāˇ“āļ¸āļģ⎔⎀āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļļāļŠāļœāˇ āļēāļąāˇŠāļąāļąāˇŠ āļ‡āļ­āˇ”⎅⎔ ⎀⎒⎀⎒āļ° āˇ€āˇ˜āļ­āˇŠāļ­āˇ“āļąāˇŠāˇ„⎒ āļ āļģ⎒āļ­ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇŠāļą.
â–ļāļ…āļ´āļœāˇš āļ´āļģ⎒⎁⎓āļŊāļšāļē⎒āļąāˇŠāļ§ āˇ€āļŠāˇāļ­āˇŠ ⎀⎒⎀⎒āļ°āˇāļšāˇāļģ āˇƒāˇ„ ⎀⎒āļąāˇāļ¯āļĸāļąāļš āļ­āļ§āˇŠāļ§āˇ” āļœāˇœāļŠāļąāˇāļŸāˇ“āļ¸āˇš āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸āļšāˇŠ āļœāˇ™āļą āļ’āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļ…āļ´āˇ’ āļąāˇ€ āˇƒāˇ„ āļ†āļšāļģāˇŠāˇ‚āļĢ⎓āļē āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āļšāˇāļŠāˇŠāļ´āļ­āˇŠ āļ‡āļ­āˇ’ āļ…āļšāˇŠāˇ‚āļģ ⎃āļ¸āļŸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļąāˇ’āļģāļąāˇŠāļ­āļģāļē⎙āļąāˇŠ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇŠāļąāˇ™āļ¸āˇ”.

â–Ŗ āļ­āļąāˇ’ āļąāˇāļ§āˇŠâ€āļēāļē [⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāˇāˇƒāļĸāļąāļš āˇƒāˇ„ āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āļē⎒āļąāˇŠ āļļāļŠāļœāˇ āļēāˇāļ¸]
â–ļāļ…āļŗāˇ”āļģ⎔āļ¸ āˇ€āˇāļŊāˇŠāˇ„āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āļ¯āļģ ⎀⎙āļ­ āļ”āļļ⎚ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē ⎃āļŗāˇ„āˇ āˇƒāˇ–āļ¯āˇāļąāļ¸āˇŠ ⎀⎓āļ¸āļ§ āļ”āļļ āļąāˇ€ āļąāˇ’āļ´āˇāļē⎔āļ¸āˇŠ ⎃āļ‚āļēāˇāļĸāļąāļēāļšāˇŠ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­.
â–ļāļ…āļŗāˇ”āļģ⎔āļ­āļ¸ āˇ€āļŊāˇŠāˇ„āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āļ¯āļģāļ§ āļēāļą āļ”āļļ⎚ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē āļ…⎀⎄⎒āļģ āļšāļģāļą āļ§āļē⎒āļ§āļąāˇŠāˇ€āļģ⎔ ⎄āļ­āļšāˇŠ āļ‡āļ­.
â–ļāļ¸āˇ™āļ¸ āļ…āļ­āˇ’āļ¸āˇ„āļ­āˇŠ āļļāļŊāļœāļ­āˇ” āļ§āļē⎒āļ§āļąāˇŠāˇ€āļģ⎔āļąāˇŠ 7 āļ¯āˇ™āļąāˇ āļ´āļģāˇāļĸāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ, āļ”āļļāļ§ āļ‹āļ´āˇāļēāļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āˇƒāˇ„ āļąāˇ€ āļąāˇ’āļ´āˇāļē⎔āļ¸āˇŠ āļ āļģ⎒āļ­ āˇƒāļ‚āļēāˇāļĸāļąāļēāļšāˇŠ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļ‘⎄⎒ ⎁āļšāˇŠāļ­āˇ’āļē ⎀⎐āļŠāˇ’ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„āļ āļģāļē⎒āļąāˇŠ āļļāļŗāˇ€āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē ⎀āļąāˇ” āļ‡āļ­.
â–ļāļ¸āˇ”⎄⎔āļ¯āˇ” āļšāˇœāļŊ⎊āļŊāļšāļģ⎔⎀āļąāˇŠ, āļ¸āˇāļēāˇāļšāˇāļģ⎒āļēāļąāˇŠ, āļģāˇāļ­āˇŠâ€āļģ⎓āļąāˇŠ, āļ­āļšāˇŠāļšāļŠāˇ’āļēāļąāˇŠ, āļ¸āˇ’āļąāˇ“āļ¸āļģ⎔⎀āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļļāļŠāļœāˇ āļēāļąāˇŠāļąāļąāˇŠ ⎀⎐āļąāˇ’ ⎀⎒⎀⎒āļ° āˇ€āˇ˜āļ­āˇŠāļ­āˇ“āļąāˇŠāˇ€āļŊ āļ āļģ⎒āļ­ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇ™āļąāˇŠ āļšāļ­āˇāˇ€āˇš āļ´āˇŠâ€āļģāļ°āˇāļą āļ āļģ⎒āļ­āļē āļļ⎀āļ§ āļ´āļ­āˇŠ ⎀āļąāˇŠāļą.

â–Ŗ āļļ⎄⎔ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ [āļĸ⎓⎀āļ­āˇŠāˇ€āˇ“āļ¸, āļšāˇāļŠāˇŠ ⎃āļ§āļą]
â–ļ⎀⎒āļąāˇ’āˇāˇŠāļ āļē⎚ ⎃⎊āļ´āˇ’āļģ⎒āļē⎚āļ¯āˇ“ āļ”āļļāļ§ āˇ€āˇ™āļąāļ­āˇŠ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­āļēāļąāˇŠ ⎄āļ¸āˇ”⎀⎒āļē ⎄⎐āļš.
â–ļāļ”āļļāļ§ Titans ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāļ§āļąāˇŠ āļšāļģāļąāˇ€āˇ ⎀⎙āļąāˇ”⎀āļ§ āˇ€āˇ™āļąāļ­āˇŠ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāļ§āļąāˇŠ āļšāˇ… ⎄⎐āļšāˇ’āļē.
â–ļāļ”āļļ Titans ⎄⎒ ⎀⎒⎀⎒āļ° āļŊāļšāˇŠāˇ‚āļĢ āˇ„āļŗāˇ”āļąāˇāļœāˇ™āļą āļ’āˇ€āˇāļ§ āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āļģāˇāļ°āļē āļ¯āļšāˇŠāˇ€āļą āļ āļģ⎒āļ­ āˇƒāļ‚āļēāˇāļĸāļąāļēāļšāˇŠ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāˇ… āļē⎔āļ­āˇ”āļē.
â–ļāļ”āļļāļ§ āˇ„āˇāļšāˇ’ āļ­āˇāļšāˇŠ āļšāļŊ⎊ āļĸ⎓⎀āļ­āˇŠ ⎀āļąāˇŠāļą. āļ¯āˇ’⎀⎒ āļœāļŊāˇ€āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇāˇ€āļēāļšāˇŠ ⎀āļą āļ…āļ­āļģ āļĸāļēāļœāˇŠâ€āļģ⎄āļĢāļē⎚ āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļē āļ¯ āˇ€āˇš.

â–Ŗ The Spire of night [āļ­āļģāļŸāļšāˇāļģ⎓ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļē]
â–ļāļ§āļē⎒āļ§āļąāˇŠ ⎃⎊āļŊ⎚āļēāļģ⎊ āļœāˇš āļŊāˇāļšāļē⎚ ⎀⎐āļŠāļšāļ§ āļąāˇāļ­āˇ’ āļ āļģ⎒āļ­ āˇ„āˇ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ ⎀⎐āļąāˇ’ āļ¯āˇšāˇ€āļŊ⎊ āļąāˇœāļ¸āˇāļ­.
â–ļ āļ”āļļ āļģāˇāļ­āˇŠâ€āļģ⎒āļē⎚ āļšāˇœāļ­āļ§ āļ‡āļ­āˇ”⎅⎔ ⎀āļą āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ…āˇ€āˇƒāˇŠāļŽāˇāˇ€āļšāļ¸ āļ…āļŗāˇ”āļģ⎔ āļģāˇāļ­āˇŠâ€āļģ⎒āļē⎚ āļ¸āˇāļēāˇāļšāˇāļģ⎒āļēāļœāˇš āˇāˇāļ´āļē āļ”āļļ⎀ āˇ„āˇœāļŊ⎊āļ¸āļąāˇŠ āļšāļģāļē⎒.
â–ļāļģāˇāļ­āˇŠâ€āļģ⎒āļē⎚ āļœāˇāļŊāļē āļ­āˇ”⎅, āļ”āļļāļ§ āļ…āļē⎒āļ­āˇ’ āļąāˇāļ­āˇ’ āļ āļģ⎒āļ­ āˇƒāļ¸āļŸ āļ…āļ­āˇŠāˇ„āļ¯āˇ āļļ⎐āļŊ⎓āļ¸āˇŠ āļšāˇ… ⎄⎐āļšāˇ’āļē.
â–ļāļ”āļļ āļģāˇāļ­āˇŠâ€āļģ⎒āļē⎚ ⎁⎒āļ›āļģāļē āļ­āļģāļĢāļē āļšāļģāļą āˇ€āˇ’āļ§, āļ”āļļāļ§ āļ‘āļšāˇŠ āļ‘āļšāˇŠ āļ­āˇšāļģ⎓āļ¸āˇŠ ⎀āļŊ⎒āļąāˇŠ āļ āļģ⎒āļ­āļēāļšāˇŠ āļ­āˇāļģāˇāļœāļ­ āļē⎔āļ­āˇ”āļē.
â–ļāˇ€āˇāˇƒāļąāˇāˇ€āļ¯ āˇ€āˇāļ¯āļœāļ­āˇŠ āˇ€āˇš. ⎃āļ¸āˇ„āļģ ⎀⎒āļ§ āļ‹āļ¯āˇ€āˇŠ āļąāˇœāļšāļģāļą āļ āļģ⎒āļ­ āļ¸āļ­āˇ” ⎀⎙āļąāˇ€āˇ.

â–Ŗ ⎀āļģ⎊āļœāļē
â–ļDungeon Crawl
â–ļ āļ­āļ§āˇŠāļ§āˇ”⎀ āļœāˇœāļŠāļąāļœāļąāˇŠāļą, āļ­āļ§āˇŠāļ§āˇ” āļœāˇœāļŠāļąāˇāļŸāˇ’āļŊ⎊āļŊ
â–ļāļšāˇāļŠāˇŠ āļ†āļģ⎊āļ´āˇ“āļĸ⎓, āļ§āˇŠâ€āļģ⎚āļŠāˇ’āļąāˇŠ āļšāˇāļŠāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ
â–ļāļģāˇāļœāˇŠ ⎀⎐āļąāˇ’
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļ…āļ´āˇŠâ€āļģ⎚āļŊ⎊ 16

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āˇ™āļšāˇ“ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āļģ⎊āļœ āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļļ⎙āļ¯āˇāļœāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš
⎃⎊āļŽāˇāļąāļē, āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ āˇƒāˇ„ 4 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
⎃⎊āļŽāˇāļąāļē, āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ āˇƒāˇ„ 4 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļāļ§ āļ‰āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’āļē

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļē

⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļš āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗāˇ€
(ėŖŧ)드ëĻŧí”Œë ˆė´ę˛Œėž„ėψ
dreamplay@dreamplaygames.co.kr
대한ë¯ŧęĩ­ ė„œėš¸íŠšëŗ„ė‹œ 강남ęĩŦ 강남ęĩŦ ë´‰ė€ė‚Ŧ로1길 6, 5ė¸ĩ 5002호(ë…ŧ현동, ėšŠė˛œëšŒë”Š) 06120
+82 70-4355-0909

Dreamplay Games āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ

⎃āļ¸āˇāļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ