Space Adventure: Star Quest

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

🚀 āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄ Ultimate Space Odyssey!

āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļœāđˆāļēāļ™āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāđƒāļ™ Space Adventure: Star Quest āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ€āļĢāļ·āļ­āļˆāļĢāļ§āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāļ­āļąāļ™āļāļ§āđ‰āļēāļ‡āđƒāļŦāļāđˆ āđ€āļœāļŠāļīāļāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļŦāļĨāļšāļ”āļēāļ§āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ™āđ‰āļ­āļĒ āđāļĨāļ°āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļāļēāđāļĨāļ„āļ‹āļĩāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāđāļŦāđˆāļ‡āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ!

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ:

- āļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ­āļ§āļāļēāļĻāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™: āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄāļāļēāđāļĨāđ‡āļāļ‹āļĩāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ‹āļķāđˆāļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļ°āđāļŦāđˆāļ‡āļĄāļĩāļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđƒāļ™āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡
- āđ€āļĢāļ·āļ­āļˆāļĢāļ§āļ”āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰: āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļĒāļēāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļĩāļ§āļē
- āļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„āđāļšāļšāđ„āļ”āļ™āļēāļĄāļīāļ: āļˆāļēāļāļ”āļēāļ§āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ™āđ‰āļ­āļĒāļ­āļąāļ™āļ˜āļžāļēāļĨāđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļœāļīāļ”āļ›āļāļ•āļīāđƒāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāļ­āļąāļ™āļĨāļķāļāļĨāļąāļš āļ—āļļāļāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āđƒāļˆāđƒāļŦāļĄāđˆ āđ†
- āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āđāļĨāļ°āļšāļđāļŠāļ•āđŒ: āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§ āđ€āļāļĢāļēāļ°āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™ āđāļĨāļ°āļ­āļģāļ™āļēāļˆāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
- āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™: āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđāļĨāļ°āļ—āļģāļ„āļ°āđāļ™āļ™āđƒāļŦāđ‰āļŠāļđāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ„āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļžāļīāđ€āļĻāļĐ
- āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡: āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāļ—āļīāļ§āļ—āļąāļĻāļ™āđŒāļ­āļ§āļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āļ™āļīāđ€āļĄāļŠāļąāđˆāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ
- āļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ: āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļāđāļĨāļ°āđāļŠāļ”āļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļšāļ™āļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĨāļ

āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŦāļĨāļšāļāļ™āļ”āļēāļ§āļ•āļāļŦāļĢāļ·āļ­āđāļ‚āđˆāļ‡āļĢāļ–āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ”āļēāļ§āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ”āļ§āļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆ Space Adventure: Star Quests āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ” āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļŸāļ™ āđ† āđ€āļāļĄāļ­āļ§āļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļāđˆāļāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļ!

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļ•āļīāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđƒāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļˆāļ”āļˆāļģ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
30 āđ€āļĄ.āļĒ. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Improvements and bug fixes

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Sync.me Ltd
support@sync.ai
2 Jabotinsky RAMAT GAN, 5250501 Israel
+1 301-744-8716

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Calendar AI

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™