
李瀧月
作為植物大戰殭屍元老玩家 從這個遊戲出現玩到至今 實在忍不了這些破事 殭屍實在是太強太強 不削弱還一直加強真的沒辦法忍 植物bug這麼多不改 也不加強一下植物 遠古馬鈴薯地雷的組隊聯手效果是假的 沒有這個效果就不要寫啊 爛死了真的

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非常出色,畫面及遊戲性極高,不過作為此遊戲資深玩家,仍有以下意見; 1.無論植物和彊屍都曾玩到最高對戰等級,經驗告訴我整個遊戲的優勢絕對偏重於植物英雄。無論卡的屬性配搭及某些卡的屈機能力.....植物整體強得可怕。 應該平衡一下.... 我覺得,以同等技術及卡的質素條件下,只要彊屍未能短時間解決植物(但這需要更高的卡片配搭運氣),九成是植物勝。 彊屍只能打突擊戰及追逼戰,其他戰術必敗。 2.明白傳奇卡是為了要玩家課金,但如傳奇卡的能力太強,對於其他不課金玩家就變得很無挑戰性。甚至很沮喪.... 自己曾玩一段長時間,不課金但儲到少量傳奇卡,但因重裝平版而失去卡片,之後對戰到Level 30, 就無法再應付其他玩家。 無論經驗多好,出卡如何精湛,都無法應付對手一兩張傳奇卡。 前後重擊對手50點,他都末死.....又如一直佔盡優勢,對手一張傳奇就反敗為勝。 3.此遊戲最吸引是對戰,千變萬化。但有時有些對手會一處劣勢就掛機,要別人等...等..等,我通常會對這類人投降。 玩遊戲,勝敗都要有品行。這與遊戲設計無關,只順帶一提。 4.總結,遊戲出色,所以最近重玩。遊戲也很多年,應不會更新

格瑪星
原本給的5星,玩了一陣子發現遊戲匹配對手不斷明示氪金。內置隨機戰鬥也同樣如此。非常不符合策略遊戲應該有的智商。付費支持有策略也有限度。 10場硬是要你輸7場,就這麼想要錢??留下來的都是氪金玩家的話,這個遊戲也沒有可玩之處了。