
黃品蓁
大概入坑兩年多🌚,遊戲本身是很好,但是那個抽卡機率...前陣子更新的捕獲明光對我來說有跟沒有其實差不多,機率只增加5%真的沒什麼用還是一直歪,希望可以改到10%(🤡? 像有些版本小活很多都要一直打怪,有時沒有試用角色又遇到很難的怪時就會很浪費時間🤦♀️ 我覺得角色設計方面跟風景真的是值得讚嘆🥹 老米設計的很用心。不過像現在玩到後面也不知道要做什麼希望可以增加些趣味點的活動。最近更新了納塔,希望老米不要因為一堆玩家填表單寫非常簡單就隨便加強Boss難度,血厚盾又難破,拜託顧慮一下其他玩家的感受,最近真的有點退遊,感覺沒有什麼特別吸引人的活動(這是個人感覺🙏),劇情解完了又長草了說實在挺無聊的,上線清每日感覺沒必要 ,目前坐等至冬開放..🙏 什麼時後開放自定義按鍵🌚 我真的有時候手滑走到一半會按到Q😭

鄭書涵
人物刻畫和細節令人愛不釋手,這麼細膩的遊戲還是完全免費!現在市面上的遊戲片隨便就要上千元,還只能用主機或電視玩,多少是有些不方便(不是在貶低需要買遊戲片遊玩的遊戲,因為本人也愛玩),原神各方面都不輸需要購買遊戲片的遊戲,卻還是免費提供玩家遊玩,而且手機就能玩,十分方便,真的沒什麼好抱怨,保底機制也很不錯,雖然歪的時候還是會失望,但也就不會是無止盡的砸抽數下去然後什麼都沒有,我個人是無課玩家,傷害可能沒辦法像課金大佬們一樣高,不過也能玩得舒適,不太會出現那種大世界的怪打不過的情況,實在是沒什麼好挑剔的

Chen Livia
說真的不知道該怎麼會到一開始玩原神的初心了,最初是因為大世界探索+角色+劇情這些吸引人,才上頭玩了兩年多,儲值與否或抽歪也好,深淵打不過也罷,依舊可以堅持玩下去,但每個版本主線過後的空虛感真的是最初不常上線的主要原因,到現在感覺米哈遊也沒找到完美的解決辦法。 令人最失望的是納塔版本,整體和原神的割裂感、新機制、新玩法,手殘黨除了難受以外,也很心累。探索大世界變成不得不看影片找寶箱,否則很多寶箱根本找不到。 整體感受就像是被脅迫接受這些新事物,否則你什麼都得不到,這些糟糕的體驗嚴重到連主線都不想做,就完全退遊了。 不曉得今年的新版本是不是會延續這種做法。只能說,有些東西要改動好歹要有個度,割裂感嚴重,忘記遊戲整體和諧真的是大忌。