忍者必須死-全球版

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關於本遊戲

5月14日忍者必須死全新版本《聆風待戰》上線!

【SSR忍者緋斬·蒼牙迎來首次復刻】
超高人氣風屬性T0忍者【緋斬·蒼牙】迎來首次復刻!緋斬·蒼牙的專武【不鳴之刃】也一同復刻,活動期間進行一定次數的召喚後還可獲得額外獎勵!
還有緋斬·蒼牙全新造型【緋斬·蒼牙·風林火山】全新登場!

【人氣活動限時回歸】
受到全球忍忍們喜愛的【勢如破風】和【萬川修行】即將限時回歸!在不同的關卡當中獲得更多的樂趣!

【第六屆武道大會開始】
6月2日,第六屆武道大會準時開打!全新忍者加入戰場,看誰才是忍界最強戰鬥力!
更新日期
2025年4月29日

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評分和評論

4.7
36.5K 則評論
林宥承
2025年5月10日
那些沒有技術的人就不要玩了!我玩了好幾年從原版到全球版我都玩的很好!但是,玩到後面福利就變少了,希望官方的福利多一點,還有,增強一下忍者們的屬性,不然碰一下就殘血,最重要的就是,不要全屏都是BOSS的技能,每次都是殘血通關!
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Wei Wade
2025年4月1日
玩這款遊戲從台服玩到現在也有四年了,從當初的忍生到極忍二星,轉生到日區玩到了幻忍。就以現在來講這款遊戲給的資源,相比當時的台服來說給的也算不錯了。可惜,最後這款遊戲還是讓我對它失望透頂。第一,33排位把星星制換成積分制,我沒意見,讓我有意見的就是能不能把段位(實力)相近的玩家匹配?修羅三能匹到煉獄四就算了,竟然還是不到3000攻的新玩家,對面全都是5000攻幻忍,甚至還有重花錢的對手,這實力平衡?希望出個匹配模式。第二,抽卡的機制,把玩家當盤子,我也不想罵了,罵了也沒用,機率真的噁心人。第三,能不能不要放一堆人機在地區發懸賞,特別是日本賽區很嚴重,要進一個懸賞,直接被人機塞滿,再不然就是懸賞被人機刷屏刷走。遊戲留不住新玩家,老玩家又日漸流失不是沒原因。一、遊戲內容重複性高,了無新意。二、遊戲過度依賴花錢,配置才能進步。三、玩家群體分化嚴重。四、好友名單沒有一鍵刪除,每次都要點進去玩家界面,還要等左上角的圈圈跑完,才能完成刪除。五、遊戲需要過多的時間投入,每天都要上線清飯糰、每天都要打滿懸賞、33跑圖要練、ss+懸賞板子要練、主線/外傳關卡也要練,這樣才能跟得上花錢玩的玩家的實力。
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Wai Chi
2025年4月5日
關卡前七章的難度還可以, 但從第八章開始難度就突然飆升了,不但拿不滿星,有的關卡還強制我們用關卡提供的角色,還刻意弄個垃圾故事模式,要打完故事才可以打正常關卡,根本就是在浪費時間,且現在的關卡和活動根本就不是給普通玩家玩的,根本就只是給課金玩家玩的
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