
張庭碩
這是一款好遊戲,我從高中的時候就開始玩了,現在已經快要大學畢業了,道具系統的roglike也很有特色,遊戲雖然做的很好,但是玩一局的時間有點太長了,且特殊模式的更新速度太慢了,這麼多年來也就多了一個戰場模式(還不如直接改boss rush)、裂痕(希望能多些變化)和空間碎片(這個還不錯),元氣騎士好歹還會有新的賽季模式,;目前全難度的主線和特殊模式幾年前都已經通關好幾遍了,說實話有點膩了,偶爾加幾個新角色和boss並沒有起到太好的效果,現在大概1,2個月才開一次遊戲,看有沒有新東西

Scott · WizCork
我向來不太玩手機遊戲,因為我一直不滿意動作遊戲的手感。 然而,這款是我玩過目前體驗最好的動作遊戲手遊。 打擊手感不談,因為我這人對於打擊手感標準極低,這款遊戲設計優秀的地方在於即使無課也能讓玩家在初期有著極高的成就感。再加上Rogue機制設計算是相當到位,使我每一次體驗都很有新鮮感。 缺點: 1. 怪物時常會有持續性攻擊的陷阱區,普攻的追蹤功能實在是太給力,很常一追蹤就直接人物撞進陷阱區自殺,希望官方對於陷阱區的自動追蹤可以擬定空氣牆。 2. 支援的NPC時常不小心太多,導致場面太過混亂。希望推出支援NPC透明化功能。 3. 在角落打倒敵人時,寶箱生成三者Rogue道具時,時常會夾在一起,希望官方可以設定即使角落打倒怪物時,寶箱生成可以不要這麼靠近角落。 我非常喜歡希爾汀這個角色,雙斧非常帥、進入狂暴狀態非常星爆、回血技能讓他變成一個無腦坦克。 真是非常好玩的遊戲。

峰兄
這次漢娜的新皮膚很讚,直接讓漢娜質變強化,不過新角色要18個碎片,連高級歷練都沒辦法跟上了,希望能多出一些拿碎片的活動,整體來說越來越好玩了,涼屋超讚!!