
Google 使用者
老實說,一開始還覺得不錯玩,不過到後面就發現坑蠻大的……到後期打隻王要打一個多小時,反彈加自癒就打得半死,再加上不死的話,攻擊力不夠根本不用過了,玩遊戲是消遣,不是自虐,哪那麼多時間浪費在上面,另外開寶箱也是,花鑽開不一定是好東西,花60鑽只開到綠色的裝……而且排行榜也是騙人的吧……沒有任何公信……棄坑~

紙晴雲
與同類遊戲《暗黑地牢》比起來,城鎮設施的使用等級偏高,亦無可以控制的壓力系統、紮營、光亮度等功能,英雄種類或許也不夠多,不可控性跟不可避免重開檔案的機率比起《暗黑地牢》高很多,因此覺得難度設計上是讓無課玩家很難生存的設計,策略性也有待改善

張榕翔
這個遊戲我稍微來說一下好了以整體來說遊戲玩法算是OK🤣關卡任務還算好過的👍(英雄問題需改進在關卡拆解陷阱失敗的話會得了一種負面狀態這個我是覺得沒有關係的😆)(補品問題:希望補品可以重疊這樣可以不用一直去開倉庫的擴容,但是技能書可以重疊為什麼補品不可以呢這裡可以改進一下)(英雄問題:英雄生病狀態要幫他補血他會拒絕我覺得到重要關頭這樣很不OK😅)(最後希望英雄可以新增新角色可以解除負面狀態或是得了什麼病🤗)今天剛玩到5級了開啟醫院模式果然跟我想的一樣可以治療負面狀態還算不錯(因為我還沒有玩到全部的內容開啟所以只能跟你說這些而已😁)