
林楷原
每個版本都有優缺 我第一次玩的時候是80關版本,那對新手還蠻友善,普通模式,因為回合長等於可以強化多一點。 再來是50關的版本(沒有合作) 普通模式要等13回合才有懸賞真的很拖 困難模式王血厚又不止一個,回合不多就沒發育時間,對過渡的玩家很不友善,偶爾才能突破三十但一定卡在四十,只能一直刷普通升咒術。 最新版本(下調血量) 直接衝到49,盾多一點搞不好就通關了:) 感覺困難會對大佬來說沒挑戰性,期待地獄模式出現(? 合作那種無限很好玩,更新不知道為什麼不見了,小難過

XXX
反映一下問題,也玩了不短的一段時間。 以前那個合作模式滿好玩,想加回來, 單人模式那段時間沒時間玩,後來看就沒有了,可惜來不及刷獎勵。以及最近有些bug,浣熊偶然無法變身,以及瓦貓屬性強化後一段時間會消失, 希望可以改善一下bug

Red Golden
原本好玩,用來殺時間很不錯。更新後開場節奏被大幅拖慢,原本開場就能升等級和挖掘,被改到一定回合後才能用。一般模式被縮到50回合固然快很多,但是各種改動讓通關從原本愜意變得手忙腳亂,爽度大幅下降。本來更新前顯示會有新咒術期待了一下,結果更新後的改動,以及沒消息的新咒術,讓我玩得越發不爽,退遊了。新玩家可能不會有類似問題,可以嘗試一玩的作品。
您好,這是111%。
感謝您抽空留下評論,對於此次更新未能符合您的期待,我們深感抱歉。
我們理解您因為內容調整而感到失望,您的寶貴意見我們也已轉達給相關團隊,並會在後續更新中持續優化遊戲內容與平衡性,期盼能重新帶來更好的遊戲體驗。
我們誠摯地希望未來仍有機會再次為您帶來樂趣,也感謝您一直以來對《咒術大作戰》的支持。